Geisterjäger
Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D Schloss geführt.
Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen.
Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen.
Art-Nr: | 1694 |
Kategorie: | Gesellschafts- und Lernspiele |
Alterskategorie: | ab 5 Jahren |
Anzahl Mitspieler: | 3-5 |
Hersteller: | Haba |
Anzahl Ausleihtage: | 28 |
Gebühr Fr.: | Fr. 4.00 |
Verfügbarkeit: | Verfügbar |