Strategie/Taktik


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13 Indizien

Deduktionsspiel: ein Ort, eine Waffe, einTäter
London, 1899: Die Stadt wird von abscheulichen Verbrechen erschüttert, und die Aufklärung gestaltet sich schwierig. Scotland Yard tappt im Dunkeln und hat dich, seinen...

ab 10 Jahren 2.00

Blöde Kuh

Kartenspiel: lustiges Ärgerspiel für die ganze Familie
Die Kuh ist eigentlich ganz gut, eine starke Karte – neben Schafen, Schweinen und Pferden. Aber manchmal verhindert sie ganz heimtückisch den Sieg beim...

ab 8 Jahren 2.00

Bloxx!

Der Videospiel-Klassiker als Würfelspiel
Gem. Würfelvorgabe darf sich jeder Spieler eine Form auf seinem Blatt abstreichen. Zahlenfelder aber nicht füllen sonst geben sie keine Punkte. Abgeschlossenen Reihen geben auch...

ab 6 Jahren 2.00

City of Rome

geschickt Punkte sammeln mit luktrativen Karten
Um die ewige Stadt neu zu erbauen, hat der römische Kaiser die talentiertesten Baumeister der Antike zu sich rufen lassen. Jeder versucht den besten Entwurf zu erstellen...

ab 10 Jahren 2.00

Der kleine Rabe Socke Zahlenraten

Kartenspiel: Zahlen lernen
Das spannende Spiel mit dem kleinen Rabe Socke rund um die ersten Zahlen nicht nur für kleine Schulanfänger. 37? 18? 42! Jede Runde denkt sich der kleine Rabe Socke eine neue Zahl zwischen 1...

ab 6 Jahren 2.00

Dizzle

Jetzt wird gedizzelt! Die Spieler nehmen abwechselnd Würfel aus der Tischmitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel müssen dann immer passend an andere Würfel gelegt werden. Am Rundenende können dann alle...

ab 8 Jahren 2.00

Hamsterbande

Kooperatives, lustiges Sammelspiel
Die Hamster tollen durch ihren Bau, fahren den Aufzug hinauf und hinunter, toben durchs Laufrad und flitzen auf der Gondel und der Lore hin und her. Doch es ist Herbst und Zeit...

ab 4 Jahren 2.00

Karate Tomate

Mit Gemüsekarten siegreiche Pokale gewinnen
Wenn Gemüse Karate macht, gibt’s was auf die Rübe. Schickt euer Gemüse ins Turnier und gewinnt die meisten Pokale. Wer im Kampf lang genug durchhält und den stärksten Wert...

ab 8 Jahren 2.00

Karuba

zusammen Wege zu den Schätzen legen, bevor Piratenschiff ankommt
Gemeinsam machen sich die Spieler auf die abenteuerliche Suche nach den Schätzen im Dschungel der Insel Karuba! Schaffen sie es, die Weg-Plättchen so anzulegen,...

ab 8 Jahren 3.00

Karuba Junior, ab 4 Jahren

zusammen Wege zu den Schätzen legen, bevor Piratenschiff ankommt
Gemeinsam machen sich die Spieler auf die abenteuerliche Suche nach den Schätzen im Dschungel der Insel Karuba! Schaffen sie es, die Weg-Plättchen so anzulegen,...

ab 8 Jahren 3.00

Karuba Kartenspiel

zusammen Wege zu den Schätzen legen, bevor Piratenschiff ankommt
Gemeinsam machen sich die Spieler auf die abenteuerliche Suche nach den Schätzen im Dschungel der Insel Karuba! Schaffen sie es, die Weg-Plättchen so anzulegen,...

ab 8 Jahren 2.00

Mountains

Die Bergsaison hat begonnen, also auf zum nächsten Gipfel! Doch welche Touren trauen sich die Spieler zu? Und haben sie das Richtige dabei? Denn nur mit der jeweils passenden Ausrüstung kann man die unterschiedlichen...

ab 8 Jahren 2.00

Overload

Mehrmals punktereich ins Ziel einfahren und gewinnen
Achtung! Bloß nicht überladen! Die Spieler versuchen über mehrere Runden hinweg, möglichst viele Scheiben ins Ziel zu bringen. Am Start kann sich jeder entscheiden, mit...

ab 8 Jahren 2.00

Pungi

Kartenspiel: wenig Minuskarten, oder einen Schlangenbeschwörer dazu einheimsen
Schlangen fangen leicht gemacht! In diesem Kartenspiel weiß zwar jeder von jedem, welche Tierarten er auf der Hand hat, aber nicht, welche...

ab 8 Jahren 2.00

Schneck-di-wupp in Blechschachtel

Lauf- und Würfelspiel auf der Blechdose
Wenn die Schnecken in Frau Meiers Gemüsegarten ein Wettrennen veranstalten, kann schon einmal Geduld gefragt sein. Bei dem lustigen Lauf- und Würfelspiel wollen Sebastian...

ab 5 Jahren 3.00

SHEEP&THIEF

Landschaftskarten mit guten Verbindungen legen.
ein niedlich illustrierter Wettstreit, in dem die Spieler stets ein Auge auf ihre Rivalen haben sollten. Über drei Runden müssen die Spieler ihre Karten zunächst draften, sprich:...

ab 8 Jahren 2.00

SWISSINO

Kartenspiel: pezielles Uno mit Jodel-Joker
Hau weg die Karten, ehe sie auf der Hand verglühen. Wer als erster mit leeren Händen dasteht, ist der Champion. Doch wehe, du hast die falschen Karten, vergisst ab und zu den...

ab 8 Jahren 2.00

Tal der Wikinger

Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Jetzt sind Mut, Geschick und Risikobereitschaft gefragt, damit die Spieler mit der Kugel die richtigen Fässer zu Fall bringen und ihre Wikinger clever auf...

ab 6 Jahren 2.00

Vollpfosten

Das rasante Reaktionsspiel mit div. Schwierigkeitsgrade
Auf dem Tisch stehen sechs Pfosten mit je sechs Symbolen. Erst wird gewürfelt, dann wird geschnappt. Ein Würfel sagt, was zu schnappen ist, die anderen Würfel...

ab 7 Jahren 2.00

Würfelkönig

Das knifflige Zockerspiel
Die Spieler wollen neue Bürger für ihre Königreiche gewinnen, indem sie mit drei Würfen die unterschiedlichsten Bedingungen auf den Karten erzielen. Sonderkarten verschaffen dabei Vorteile...

ab 8 Jahren 2.00